[RPG] Mario's character's fight !
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Re: [RPG] Mario's character's fight !
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Re: [RPG] Mario's character's fight !
Ajout des fiches et nouvelles règles :
L'Agilité fonctionnera ainsi :
Cas 1 : Si votre agilité est inférieur à celle de votre adversaire, 1 chance sur 3 de taper.
Cas 2 : Si votre agilité est égal à celle de votre adversaire, 1 chance sur 2 de taper.
Cas 3 :Si votre agilité est à supérieur à celle de votre adversaire, 2 chance sur 3 de taper.
Tout ceci se fera au dès, de 5 et 6 pour le cas 1, 4,5 et 6 pour le cas 2 et 3,4,5,6 pour le cas 3.
Ensuite, à chaque monstre battu, vous obtiendrais les informations concernant ce monstre (Vie, Initiative, Agilité et Force), a vous de bien garder les informations en tête ou d'en prendre note pour plus d'efficacité...
L'Agilité fonctionnera ainsi :
Cas 1 : Si votre agilité est inférieur à celle de votre adversaire, 1 chance sur 3 de taper.
Cas 2 : Si votre agilité est égal à celle de votre adversaire, 1 chance sur 2 de taper.
Cas 3 :Si votre agilité est à supérieur à celle de votre adversaire, 2 chance sur 3 de taper.
Tout ceci se fera au dès, de 5 et 6 pour le cas 1, 4,5 et 6 pour le cas 2 et 3,4,5,6 pour le cas 3.
Ensuite, à chaque monstre battu, vous obtiendrais les informations concernant ce monstre (Vie, Initiative, Agilité et Force), a vous de bien garder les informations en tête ou d'en prendre note pour plus d'efficacité...
Dernière édition par Alcalime le Lun 22 Juin - 17:30, édité 1 fois
Alcalime- Peach
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Re: [RPG] Mario's character's fight !
Cas 2 : Si votre agilité est égal à celle de votre adversaire, 1 chance sur 2 de taper.
Cas 3 :Si votre agilité est à égal à celle de votre adversaire, 2 chance sur 3 de taper.
Hm ?
Re: [RPG] Mario's character's fight !
Hum, Fandumario arrête de traficoter mes messages...
- Spoiler:
- Non sérieux, c'est corrigé merci
Alcalime- Peach
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Re: [RPG] Mario's character's fight !
L'agilité ne donne pas un pourcentage d'esquive avec ? Car bon il n'y a que 3 niveau la. SI a la fin on finit avec 50 d'agilité et que les ennemis en ont seulement 10, ce n'est pas très équilibré. Enfin, je trouve...
karts- Peach
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Re: [RPG] Mario's character's fight !
Ben, au fur et à mesure les monstres deviennent forts... Ils seront dans les points autour du joueur qui en a le plus.
Re: [RPG] Mario's character's fight !
T'as rien à retenir, je ferais des rappels au début de chaque combat^^
Alcalime- Peach
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Re: [RPG] Mario's character's fight !
Attendez moi xD
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Nargano- Floodeur
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Re: [RPG] Mario's character's fight !
Je pense qu'il vaut mieux se spécialisé dans une compétence particulière pour chacun des membres de notre groupe pour plus d'efficacité lors des combats.
karts- Peach
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Re: [RPG] Mario's character's fight !
D'ailleurs, dans les sorts, vous aurez le choix entre plusieurs types de sort, à savoir : Soin, Attaque, Défense, Soutien, Amélioration/Malédiction et Dissipation(enlever des malédictions)...
Donc si vous voulez être un tank, choisissez Attaque (+ défense si vous souhaitez résister).
Si soigneur/mage, Soin et Amélioration/Malédiction.
Et si vous voulez aidez le tank au combat, Soutien et Dissipation.
Ensuite, les ennemis auront aussi cette faculté mais ils auront des noms très explicites, comme Goomba Médecin ou Magikoopa...
Donc si vous voulez être un tank, choisissez Attaque (+ défense si vous souhaitez résister).
Si soigneur/mage, Soin et Amélioration/Malédiction.
Et si vous voulez aidez le tank au combat, Soutien et Dissipation.
Ensuite, les ennemis auront aussi cette faculté mais ils auront des noms très explicites, comme Goomba Médecin ou Magikoopa...
Alcalime- Peach
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Re: [RPG] Mario's character's fight !
Moi je veux être un tank sa convient mieux à Link ( franchement je le vois pas avoir une baguette magique et lancer une boule de feu xD)
Nargano- Floodeur
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Re: [RPG] Mario's character's fight !
Je vous laisse choisir, vous pouvez être 2 tank ou 3 mais choisissez, si la discussion dur trop genre, bataille pour être un tank, je vire du jeu... Donc je vous laisse jusqu'au début du jeu pour choisir c'est à dire Samedi.
Alcalime- Peach
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Re: [RPG] Mario's character's fight !
On peut pas être un type qui esquive toute les attaques ? J'aimerais bien moué.
karts- Peach
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Re: [RPG] Mario's character's fight !
Tu peux pas, la seule chose que tu peux faire c'est t'arranger pour avoir une esquive supérieur à celles des ennemis...
Alcalime- Peach
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Re: [RPG] Mario's character's fight !
Donc là nous avons un Tank et un soigneur... Intéressant... Aussi, attention car les soigneurs pourront se faire attaquer par les monstres, ça énerve de taper et de voir que la vie ne bouge pas^^.
Alcalime- Peach
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Re: [RPG] Mario's character's fight !
Bon moi je vais prendre le tank défensif dans ce cas :
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karts- Peach
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Re: [RPG] Mario's character's fight !
Malédictionneur et Amélioreur Ca va pas mal avec le perso je trouve
Re: [RPG] Mario's character's fight !
Voici un tableau pour récapituler la situation :
Spécialisation | Attaque | Défense | Soin | Amélioration/Malédiction | Dissipation | Soutien |
Nom du/des joueurs | Nargano | Karts | FanduMario | Sumaru - BoOwser | ... | ... |
Alcalime- Peach
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Re: [RPG] Mario's character's fight !
Allez FDM moi je bourrine et toi tu me soignes
Nargano- Floodeur
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Re: [RPG] Mario's character's fight !
Un conseil, il faudrait un Soutien + Dissipation, ça serait pas mal...
Alcalime- Peach
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